強化說明如下:
安定值1
+2∼+5 強化失敗,強化值倒退,符石不會消失
+6∼+10 強化失敗符石消失 | 符石左 | 符石中 | 符石右 | | 防禦 | 魔防 | 傲慢 | 鬥士 | 射手 | 賢者 | 強化0 | 0 | 0 | 傷害減免0 | 近攻+1 | 遠攻+1 | 魔攻+1 | 強化1 | -1 | 2 | 傷害減免1 | 近攻+2 | 遠攻+2 | 魔攻+2 | 強化2 | -2 | 4 | 傷害減免2 | 近攻+3 | 遠攻+3 | 魔攻+3 | 強化3 | -3 | 6 | 傷害減免3 | 近攻+4 | 遠攻+4 | 魔攻+4 | 強化4 | -4 | 8 | 傷害減免4 | 近攻+5 | 遠攻+5 | 魔攻+5 | 強化5 | -5 | 10 | 傷害減免5 | 近攻+6 | 遠攻+6 | 魔攻+6 | 強化6 | -7 | 13 | 傷害減免7 | 近攻+8 | 遠攻+8 | 魔攻+8 | 強化7 | -9 | 16 | 傷害減免9 | 近攻+10 | 遠攻+10 | 魔攻+10 | 強化8 | -11 | 19 | 傷害減免11 | 近攻+12 | 遠攻+12 | 魔攻+12 | 強化9 | -14 | 23 | 傷害減免14 | 近攻+15 | 遠攻+15 | 魔攻+15 | 強化10 | -18 | 28 | 傷害減免17 | 近攻+19 | 遠攻+19 | 魔攻+19 | |
隨機屬性(打到符石會有以下隨機屬性) | | 符石左 | 符石中 | 符石右 | | PVP傷害 | 0 | 無視傷害減少 | 0 | PVP減傷 | 0 | | PVP傷害 | 1 | 無視傷害減少 | 1 | PVP減傷 | 1 | | PVP傷害 | 3 | 無視傷害減少 | 3 | PVP減傷 | 3 | | PVP傷害 | 5 | 無視傷害減少 | 5 | | | | | | | 無視傷害減少 | 7 | | | | | | | 無視傷害減少 | 9 | | | |
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